Задумчив

Первый фирменный магазин Фанагории в Москве

Когда я начал знакомиться с винами Фанагории, то в первую очередь выяснил что интересные мне вина Cru Lermont, Разные виды Авторских, а уж тем более совсем премиальные 100 оттенков и IceWine в Москве надо искать долго и упорно. А фирменных магазинов в Москве вообще нет, а ближайший и вовсе находится в Дубне О_о.

Но недавно, с 7 июня наконец-то первый фирменный магазин открылся в Москве по адресу м.«Сокол», Ленинградский пр., 78, корп. 1.

Collapse )

В общем отличный магазин, надеюсь вскоре такие же откроются и поближе ко мне, а то ездить на Сокол очень уж неудобно.
Задумчив

Космос, ч.1

Очень давно хотел написать посты на тему полетов в космос, а именно о том, зачем нам, людям, вообще это нужно, какие цели надо перед собой ставить, какие сложности есть на пути достижения этих целей, и почему нельзя надеяться на то что научный прогресс все эти проблемы решит сам собой в будущем.
Нельзя сказать что у меня есть какой-либо литературный талант, так что заранее извиняюсь за корявость текста.

Collapse )

Краткий итог, без межзвездных полетов у нас нет будущего, рассчитывать на фантастические технологии будущего, которые позволят летать к звездам излишне оптимистично, надо думать как полететь к звездам при том уровне технологий который есть, либо вот-вот должен появится. Продолжение о технологических проблемах межзвездных перелетах в следующей части.
Задумчив

Сладкий десерт от Фанагории

В какой-то момент у меня дома оказалось две маленьких бутылочки ice wine от Фанагории, Мускат и Каберне, а так же их Sauternes Sauvignon уже в стандартной для него полубутылке.
Решили устроить из всего этого десерт, добавив к вину мороженое и домашнюю клубнику, а так же сыр с голубой плесенью который как раз должен подходить к таким винам.
Collapse )
А вообще десерт удался) лично для меня очень легкие вина, алкоголь не чувствуется ни в вине, ни в себе после того как вино выпил. Хотя конечно из всех сладких фанагории самые приятные впечатления оставил Ice Wine Рислинг, который я пробовал в самом начале июня.
аристократ

🍷Москва, встречай!

Наконец-то и в Москве будет их фирменный магазин!)
Оригинал взят у fanagoria в 🍷Москва, встречай!
Долгожданное винное событие года! 7 июня в 13-00 откроется первый винный бутик «Фанагории» в Москве по адресу м. «Сокол», Ленинградский пр., 78, корп. 1. В честь открытия весь день вас ждет праздничная программа: конкурсы, призы, акции, бармен-шоу с оригинальными коктейлями на основе нашей продукции и, конечно же, расширенная дегустация!

Для разогрева начнем с конкурса репостов, который пройдет среди наших подписчиков в социальных сетях Инстаграм, Фейсбук, ЖЖ с 2 по 6 июня. Разыгрываем 3 комплекта новинок из 4 бутылок вина: «Авторское вино Сибирьковский – Совиньон 2015», «Авторское вино Платовский - Рислинг 2015», выдержанные ликерные вина «Винтаж Кагор 2011» и 3-летний «Винтаж Портвейн 2012».

Условия:
1. Вы наш подписчик, 18+.
2. Поделитесь этим постом. Напишите в комментариях к этому посту «Участвую!», а мы присвоим вам конкурсный номер. Пост должен быть открыт для просмотра на время проведения конкурса.
3. 7 июня мы случайным образом определим трех победителей среди всех участников всех соцсетей и торжественно вручим призы в московском винном бутике «Фанагории».

Приходите в гости, будем рады видеть вас на нашем празднике!

Найти нас очень просто. Выход из м. «Сокол» в центре зала в сторону ТЦ «Метромаркет» и Ленинградского пр. Из метро повернуть направо и пройти 150 м. 7 июня на выходе из метро вас будут встречать наши веселые и приветливые промоутеры. Телефоны: +79850683116, +79857040714.

Конкурс Мск.jpg

Задумчив

Рабство и Рим

У меня всегда были серьезные вопросы про рабство на играх по Риму: как его сделать интересным и логичным, избежав восстаний рабов и массовых освобождений.
В этом плане мастера игры "Рим. Республика под ударом" придумали мощную и интересную модель позволявшую с одной стороны дать рабам активную игру, а с другой стороны при этом сохранив их рабскую функцию, что на самом деле очень круто и эту модель было бы неплохо использовать и на других играх по Риму. Вот как эту модель вижу я, в том числе какой главный недостаток в ней был.
Collapse )

А еще мне пришла в голову идея о том что игра по Риму может быть идеальным сериалом:
1.нет конечного результата сюжета
2.нельзя окончательно победить всех своих противников
3.малое количество смертей
4.отличный вариант ввода новых персонажей как приехавших из провинции и наоборот вывода если кто-то не приезжает на серию как уехавших туда же
5.решение вопроса с медлительностью и неповоротливостью игры в законотворчество и борьбу за изменение строя государства
6.возможность некоторых внешних событий которые могут сильно менять канву игры от серии к серии
7.отсутствие необходимости в сюжетных ветках которые после раскрытия их игроками перестают быть интересными
Ну и просто это веселая и задорная тема)
Даже для той же только что прошедшей игры от "Ромула и Рема" можно было бы спокойно сделать продолжение, не менее интересное чем первая игра, а "Рим.Республика под ударом" даже не задумывался как сериальная игра.
Так что если кого-то вдруг вдохновила идея сериала по Риму, буду рад у вас поиграть)
Задумчив

Рим. Республика под ударом

Античность одна из интересных мне тем, и конечно же Рим как вершина античности давно привлекал меня, хотя на играх по нему я ни разу не был. Однако когда МГ "Ромул и Рем" заявили свою игру я долго колебался так как внезапно не понимал во что там было бы интересно поиграть.
Однако все изменилось после появления этого поста осознал что это именно то, что нужно.
После общения с мастерами выяснилось что все еще лучше чем было в общем доступе, кровавые ритуалы с жертвоприношениями квиритов, интересная иерархия с возможностью как подняться по ней, так и упасть, ну и конечно же религиозный фанатизм в сочетании с идеями о деспотизме которые нужно было транслировать римлянам. Это не считая стандартного восточного умения наслаждаться жизнью, коварства и умения не считаться с методами)
Collapse )

Вышло немного сумбурно, так как почти сразу после игры)
Задумчив

Впечатления от Салема

Все что было в Салеме, останется в Салеме (с) - поэтому здесь постараюсь без спойлеров.
Это была безусловно очень яркая, красивая, отличная игра наполненная информацией, логичными и интересными моделями, с отличным сюжетом и игроками. Вечерний звон, вечерняя чай в бешенном количестве, вечерняя стрельба и курево и люди-морковки, это отлично!)
В общем все было здорово, мастера большие молодцы(спасибо им за это), но мне зашло весьма средне(
Сложно сказать почему, я привык быть активным игроком, влезающим в любое возможное приключение, но тут с этим была напряженка, все приключения в которые я влезал заканчивались чуть ли не раньше чем начинались, а основная моя деятельность была на диво беспроблемна и тоже не заставляла действовать активно, в какой-то мере все было слишком хорошо и почти все мечты персонажа исполнились слишком легко.
У меня есть очень большое ощущение что роль была совсем не моя и пусть в итоге и допиленная напильником Звездой(за что ей отдельное большое спасибо, без напильника все было бы совсем грустно!), но все-таки не совсем мне подходящая.
Ну и плюс банально не сложилось, те события которые могли подтолкнуть меня к активной игре в интересном направлении произошли в самом конце игры и активная игра просто не успела наступить.
Поэтому вопрос ехать ли на следующую игру передо мной стоит( Хотя может быть общение с мастерами и некоторыми другими игроками его и развеет(

Первое фото с игры) фотографий должно быть много, фотографы молодцы и фотографировали многое)
Под куполом

(no subject)

Что-то давно я ничего не писал) поэтому немного о прошедших выходных.
Планы на них изначально были весьма интересные, собрать свою парашютную систему, попробовать установить рекорд Ватулино 19-вэй, поучаствовать в ночном ролевом балу...
Но в итоге жизнь внесла корективы...
Из системы не приехал купол, правда ситуацию спас парашютный дилер, через которого я и заказывал ранец и купол, и одолжил свой точно такой же только бушный.
Игру я позорно проспал, решив часочек выспаться перед тем как на нее ехать и абсолютно не услышав будильник.
А рекорд, он был невероятно позитивен, познавателен и вообще крут, несмотря на то что за все 8 попыток его так и не собрали, наш лучший результат 16 из 19.
Collapse )
В любом случае позитива куча) а когда прыгали во вторник в небе еще было на удивление тепло) в итоге в небо улетали греться)

P.S. Непрыгающие(в основном ролевые друзья), вы тоже могли бы быть в этой формации) стать спортсменом-парашютистом сейчас может почти каждый) в этом нет ничего невозможного и сложного, а позитива от прыжков всегда много) заскучать сложно) ну и да, это не так опасно как кажется)
Задумчив

Зомби: Амнезия

Съездил на аскольдо зомби)
Был пастором пресвитерианской церкви, а в прошлом сержантом морской пехоты.
Нашел семью. Утешал умирающих, а потом убивал их когда они вставали как зомби, но бывали и чудеса, когда умирающая девушка после того как я с ней помолился, поправилась.
Отпевал все тела встречавшиеся мне, особенно зомби.
Потерял всю семью кроме отца, до последнего поддерживал дочь, которая умерла у меня на руках.
Всю игру спасался от кризиса веры текстом, найденым в кармане пиджака в самом начале игры.
Один раз был порван зомби, выжил на витаминах, второй раз был покусан зомби, не заразился.
Сделал все что бы на вертолете отправили именно детей и женщин.
Пережил один "последний" бой и умер на рассвете в самом конце игры от того, что зомби порвал горло.
Задумчив

Новый человек-паук

Неожиданно попал на показ Нового Человека-Паука, совмещенный с приездом актеров игравших главные роли в Москву, за что громадное спасибо leticka
Если в кратце о фильме, то он просто неплох.
На самом деле плюсов несколько:
1.На мой взгляд более симпатичные главные герои, правда вот не выглядит Питер Паркер неудачником, хотя с девушками общаться и не умеет.
2.Более убедительный и продуманый сюжет, что неожиданно в свете тенденции в новых фильмах класть большой болт на логику происходящего на экране.
3.Годный главзлодей.

Из минусов хочется отметить:
1.Явное нежелание делать похоже на старого Человека-Паука, из-за чего пришлось многие сцены становления человека-паука изменять до неузнаваемости.
2.Мелькающая постоянно идея какого-то странного заговора в котором погрязли родители Питера.

В общем, когда он выйдет на экраны, сходить рекомендую. Но, если вдруг не будет времени, то можно будет и дома посмотреть. Как всегда смысла в 3д в фильме немного. хотя и есть.